全997件中951-997件を表示中
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: ランサーズエージェント(Lancers Agent)
4年前
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験
・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
情報提供元: typeIT派遣
4年前
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
4年前
・Mayaでのゲーム制作経験
・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
4年前
・3ds MaxやMayaなどを使用した3Dキャラクター作成の経験
・PS4やSwitchなど、コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年以上前
・Maya~リグまでの3D制作の実務経験(3年以上)
※ポートフォリオの提出は必須となります。
・進行管理業務経験
・ゲーム会社等でPM等経験
・ディレクション/プランニングの経験がある方
情報提供元: マノア・リノ
4年以上前
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験
・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
情報提供元: ココナラテック
4年以上前
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方
・外国籍可(ビジネスレベル)
・ご年齢(~40代迄)
※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
4年以上前
・MAYA開発経験
・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
情報提供元: ココナラテック
4年以上前
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
情報提供元: ココナラテック
4年以上前
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
情報提供元: ココナラテック
4年以上前
Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること
Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験
基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けていること
実務経験4年以上
情報提供元: indeco
4年以上前
・モデリング実務経験
・Maya・各種DCCツールでのツール経験
・Photoshop等でのテクスチャ制作経験
・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
情報提供元: ココナラテック
5年弱
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験
・実務レベルのMayaオペレーションスキル
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
【クライアントサイド PG】Unity,C#
・Unity,C#での開発経験 3~5年以上
・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上
・IPものタイトル開発経験
・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
【モーション】MAYA
・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上
・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上
・IPものタイトル開発経験
・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
5年弱
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの
アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
情報提供元: マノア・リノ
5年弱
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験
・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
5年弱
・リアル等身のキャラクターのモーション制作
・Mayaの基本操作_x000B_
・Unityの基本操作
情報提供元: マノア・リノ
5年弱
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズエージェント(Lancers Agent)
5年前
・3DCGアニメーション経験者※リードアニメータが理想・MAYA経験者・3DSMAX経験者・AfterEffect経験者・スカルプツール経験者 尚可
情報提供元: SEES(シーズ)
5年前
■必須スキル:・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力■尚可スキル:・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
情報提供元: SEES(シーズ)
5年前
【必須スキル】・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力【尚可スキル】・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
情報提供元: SEES(シーズ)
5年前
・リアル等身のキャラクターのモーション制作
・Mayaの基本操作_x000B_
・Unityの基本操作
情報提供元: マノア・リノ
5年前
・業界経験5年以上
・Mayaの経験必須
情報提供元: マノア・リノ
5年前
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
AfterEffect、Photoshop等の使用経験
3Dゲーム用エフェクト制作経験
パーティクルを使用したエフェクト制作経験
細かい作業が問題なくできる方
コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: ハックスペック
5年以上前
PS4/PS3開発経験
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
細かい作業が問題なくできる方
コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: ハックスペック
5年以上前
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
情報提供元: ハックスペック
6年弱
【求めるスキル】
■必須スキル
・Mayaの経験
・モーションデザインの経験
■歓迎スキル
・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験
・クオリティコントロールの経験
■備考
・向上心のある方
・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力のある方
・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年前
【求めるスキル】
■必須スキル
・Maya、Photoshopの実務経験
■歓迎スキル
・3Dモーション、アニメーションの経験
■備考
・向上心のある方
・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力のある方
・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年前
Maya、3dmaxいずれかの使用経験2年以上およびIllustrator、Photoshopの基本スキルMaya、3dmaxを使用しての、モデリング、ライティング、質感設定、モーション作成などの制作業務経験ドラゴン・モンスターなどの
情報提供元: アットエンジニア
6年以上前
Mayaでのモーション製作
「リアル系」のモーション製作ご経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
6年以上前
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験
・Maya、Photoshopが使える方
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
■要件スキル
・C#、Unity、MAYAの経験
・3Dゲームの背景モデル作成経験2年以上
■求める人物像
・能動的に動くことができる方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
■必須スキル
mayaを使用してのキャラ作成経験
■歓迎スキル
UE4での作成経験
■備考
・コミュニケーション能力のある方
・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
■必須スキル
mayaを使用してのキャラ作成経験
■歓迎スキル
Photoshopの経験
Illustratorの経験
■備考
・コミュニケーション能力のある方
・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
■必須スキル
・3DCGモデリングの実務経験1年以上
(ポートフォリオの内容次第で条件緩和します)
■歓迎スキル
・コンシューマーゲームのモデリング経験
・MAYAの使用経験
■人物像
・勤怠の良い方
・コミュニケーション良好な方
・能動的で報連相の良い方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
MayaとUnityを使った3Dゲームでのアニメーションを中心とした
制作のご経験(1プロジェクト以上)
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
・Mayaを使用しての3DCG制作経験
・モデリング・モーション制作経験者
・Unityでの制作経験者
・ゲーム業務経験
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
・MayaとUnityを使った3Dゲーム制作のご経験(1プロジェクト以上)
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
・Maya実務経験・Photoshop実務経験・Unity実務経験
情報提供元: アットエンジニア
6年以上前
・Maya,3dsMax,MotionBuilder等でアニメーション制作経験
情報提供元: CHANGEUP!(チェンジアップ)
6年以上前
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験が3年以上ある方。
・デザインのクオリティチェックのご経験がある方。
・2Dデザイナーとしてもご経験がある方。
・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
情報提供元: ココナラテック
7年弱
全997件中951-997件を表示中
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
SNSアカウントでログイン