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・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・アニメ業界における原画の制作経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどグラフィックデザインの実務経験 ・2Dゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験(3年以上) ・PhotoshopやIllustratorを扱った経験
各ポジションにより以下少しずつ異なりますが、基本的には以下のご経験をお持ちの方を中心にお探ししております。 ・遊技機開発の実務経験 ・PhotoshopやIllustratorの実務経験└ディレクター/プランナー ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・パチンコ業界やゲーム業界等での実務経験がある方└映像ディレクター ・映像制作の実務経験(3年以上)がある方 ・AfterEffects、Photoshop、Illustratorの操作ができる方└デザイナー ・遊技機のグラフィックデザイン(特にリールやパネル類)の実務経験がある方 ・Illustrator、Photoshopが操作できる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
・中~大規模案件でのPM/PMOとしての実務のご経験 ・べンダーコントロールのご経験(3社位を想定) ・保険関連の業務知見をお持ちの方 ・Powerpoint等を使用した報告資料作成のご経験(ステークホルダー向け資料を想定)
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・ITに係る基本的な知識・経験がある ・セキュリティ全般の知見がある。 ・PMOとして社内調整やクライアント調整の経験 ・プロジェクト全体の進捗報告に向けた資料の準備、会議中の議事録、会議後の各種台帳更新 ・全体の課題、ToDo、リスク、などの管理 ・プロジェクト全体の進捗報告書の取りまとめ ・クライアントへの報告資料作成経験(PowerPoint)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・ゲーム会社での外注管理の実務経験:1年以上 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・ご自身のポートフォリオを持っている
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・AWSの構築経験:3年以上 ・オンプレミスのクラウド(AWS)マイグレーション経験 ・システム開発や運用の経験
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・BtoCサービスのデザイン経験1,2年以上 ・UI・UXデザイン経験
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・3Dキャラ制作等の作成経験(モデリング、モーション、テクスチャー作成経験) ・3D背景作成経験(マップ、、テクスチャー作成経験) ・3Dエフェクトの制作経験(爆発などの効果エフェクトアニメーション等の制作)
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