68万円/月額想定年収:816万円
15日
業務委託契約
末広町
・C++を用いたインゲーム実装開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業 -キャラクター制御の改修 (キャラアクション、揺れ物、衣装着せ替え) -インゲームPARTを中心とした最適化 (プロファイリング、処理負荷軽減、メモリ使用量削減、メモリリーク改善、アセット参照関係改善等) -バグの調査、修正対応やインゲーム実装の補佐
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・Unreal Engineにおけるプロファイリングツールの利用と最適化の経験 ・下記ゲームシステム基礎部分の実装経験 -レベル、キャラクター、システム等のローディング -セットアップ、フロー制御
1.0
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 C++での開発経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
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