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・一般的なPCスキル
・敵キャラクターのパラメータ設定経験
・仕様作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・カットシーンにおけるカメラワーク設定又はキャラクターのレイアウト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いたフォトリアルなキャラクターのモデリング経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・DCCツールを⽤いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の⼈物のモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験
・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engine 4/5を使用した開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
Unreal Engine 4または5での2年以上の開発経験、Unreal Engineのエンジン改造経験
情報提供元: ココナラテック
4ヶ月前
・キャラクターの3Dモーション制作経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・3Dゲームにおける敵キャラクターのAI企画/設計経験
・スクリプト言語を用いたデータ実装経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
5ヶ月前
・コンシューマー開発経験が3年以上
・UEを使用した開発経験がある
・アクションゲームの制作経験がある
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
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