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・Blender、MAYA等の3Dモデリングソフトの経験 -3Dモデリング -ボーンアニメーション -テクスチャの製作 ・実務経験2~3年以上 ※若手、経験者クラスの方は問いませんが、3Dの実務経験2~3年以上は必須となります。 ※ポートフォリオ必須
情報提供元: GLITTERS
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
各3年以上 ・Zbrush ・Substance ・Blender ・Maya/3dsmax ・PLATEAU VIEW構築経験
情報提供元: DYMテック
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験・プロダクトデザインに対する興味・実務における実制作したポートフォリオの提出
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・Mayaを使用した3DCGモーションの作成経験 ・ゲーム業界出身者
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・ゲーム業界での3D(maya,Max)の使用経験 ・3Dのセルルック対応が可能な方 ・リモートでコミュニケーションをとり、デザイナーさんへのディレクションを行える方 ・スピード感がある対応が可能な方
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・クライアントと折衝を重ねてきた方 ・ゲームグラフィッカーとして数年以上のキャリアがある方
Webに関するデザイナー経験
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
・2年以上のプロダクトUIデザイン経験 (UXとUIが切り離される環境でもOK) ・暗号資産領域への興味関心の高さ(できれば税務計算経験) ・開発チームと連携したプロダクト開発経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出が可能な方 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
情報提供元: ココナラテック
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(スキニング経験含む) ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
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