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・エンジニア経験5年以上・LAMP環境での開発経験3年以上・BtoCサービスの開発経験※ポテンシャル層よりは、スキルのある中堅〜ベテランがマッチします。
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・運用・監視経験 ・英文ドキュメントの理解 ・Github利用経験 ・LPICLevel1と同程度のLinux知識 ・経験の無い技術でも率先して自ら調査し、勉強できる人 ・報告、相談がすばやく正確に出来る人 ・ミドルウェアのインストール・設定経験
情報提供元: フォスターフリーランス
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
・WEBアプリケーション開発経験があること ・SQL利用経験があること(現場ではPostgreSQLを利用) ・Go言語での開発経験※自宅でも可 ・DockerAPIを利用したアプリケーションの開発経験があること ※すべて必要というわけではありません
・RubyonRailsでのWEBサービス開発スキル・テスト計画・テストコード実装・レビュー・RDBMS(MySQL|PostgreSQL)・Linux,Apache,nginx環境でのサービス運用経験・GitHubを使用した開発経験
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
■必須 ・プロジェクト管理(進捗、品質、課題/リスク、コミュニケーション等)のご経験:3年以上 ・顧客との要件/仕様/スコープ/スケジュール調整のご経験 ・開発ドキュメントのレビューのご経験 ・柔軟性
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・Golangでの開発経験 ・WEBアプリケーション開発経験があること ・SQL利用経験があること(現場ではPostgreSQLを利用) ・OAuth2.0を理解しており、Providerを実装可能であること ・Dockerの利用経験があること ・単体テストが書けること
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
・CCNP相当の知識、経験・CiscoNexus,JUNOSのSwitch,Routerの知識及び経験・Linuxや監視サーバーなどのOSSを利用した構築/経験・英語マニュアルの読解やメールでのコミュニケーションが可能なレベル
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