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・ラフ案からキャラデザインをしたことがある方 ・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・業務内容の実務経験3年以上 ・外注管理経験
情報提供元: G-JOBエージェント
1日前
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・ルールに則った画面やPNG/SVG素材の作成経験 ・Photoshopの経験目安5年以上 ・Illustratorの経験目安3年以上 ・Office(Excel、パワポ)の使用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
9日前
・Photoshopでの制作経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・ユーザー目線でのデザインを考えた経験 ・ブランディングを考えたデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
10日前
・SNSプロモーションおよびSNSマーケティングの企画提案経験(2年以上) ・主要SNSのアカウントを活用した企画提案経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
5ヶ月前
6ヶ月前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
9ヶ月前
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
10ヶ月前
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
11ヶ月前
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
・Mayaを使用したゲーム用背景アセットの制作実務経験 ・ライティング作業や絵作りの実務経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
12ヶ月前
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
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