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全79件中1-50件を表示中
・Unityを用いたスマホアプリ開発経験2年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・フォトリアルテイストで下記のいずれかをモデリングした経験 建物の内装、プロップ、家具、グッズ
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・コンシューマーゲーム開発におけるMayaを用いた背景モデラーとしての実務経験
12ヶ月前
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・コンシューマーゲームタイトル開発におけるMayaを用いたモーションデザイン経験(1年以上) ・Unity、またはUnreal Engineを用いた実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
1年前
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・Mayaの使用経験 ・セルルックなキャラクターモデル制作経験
・コンシューマーゲームの3Dモーション制作実務経験2年以上
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・ゲーム開発におけるMayaを用いた3Dキャラクターモデル制作経験 ・設定資料からキャラクターモデルを制作した経験 ・Unityを用いた実装の実務経験
1年以上前
・3Dゲーム開発における背景モデリングの実務経験経験 ・MayaとSubstance PainterおよびZbrushを用いた3Dモデリングの実務経験
・Unityを使った3Dゲームの開発経験 ・ソーシャルゲームとネットゲームの開発運用経験
・コンシューマゲームにおける3D背景制作経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーン、ガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語で開発した経験 ・NFTゲームのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームにおけるフルスタックエンジニア開発経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発経験(3年以上)
・NFTゲームのプレイ経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・モバイル向けゲーム/コンシューマ向けゲーム開発における実務経験 ・C#/C++を使用したプログラミング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
- 3件以上の3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
情報提供元: フリランドットコム
・Unityの開発経験3年以上 ・要件定義の経験 ・C#の経験
情報提供元: アットエンジニア
2年以上前
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