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【新規開発中コンシューマゲーム】バトルプランニング案件

単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・RPGのエネミー設計、実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成、調整 ※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

done_all必須スキル

・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。

情報提供元: レバテックフリーランス

1年以上前