65 ~ 75万円/月額想定年収:780 ~ 900万円
★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 自社コンテンツのクライアントサイド開発全般を担当します。Unity(C#)を使用し、iOS/Android向けのネイティブアプリ開発から運用までを一貫して行います。運営型ゲームの開発や、DLC管理、パフォーマンス最適化の経験がある方は歓迎します。 ■具体的な業務内容 ・Unity(C#)を使用したネイティブアプリの開発・設計・運用 ・iOS/Android向けアプリの技術検証および最適化 ・運営型ゲームのクライアント開発および機能追加 ・DLCなどの動的コンテンツ管理 ・パフォーマンス最適化(メモリ管理・CPU/GPU負荷の軽減)
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・ソーシャルゲームに対する深い知見と理解 ・DLCなどの動的コンテンツのリソース管理に関する知識 ・メモリ使用量やCPU/GPU負荷などに対するパフォーマンス最適化に関する知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前

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