Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

単価

80 ~ 100万円/月額想定年収:960 ~ 1200万円

fmd_good
勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 新規開発プロジェクトの担当となります。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 Unity

done_all必須スキル

・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験

check尚可スキル

・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリ・外部パートナーのディレクション・進行管理経験 ・リギングに関する知見・実務経験 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方

schedule

稼働時間

140~180時間
groups_2

商談回数

その他 / オンライン
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

翌月25日支払い

support_agent担当エージェントの言葉

案件の特徴:安定稼働,最新技術,高単価,ベテラン歓迎,若手歓迎

情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)

2日前