70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円
★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 ゲームのビジュアル表現を向上させるため、シェーダーやエフェクトのプログラム設計・実装・最適化を担当します。描画パフォーマンスのチューニングを行い、ゲームの没入感や美しさを高める重要なポジションです。3Dゲーム開発やUI/UXに精通した方も歓迎します。 ■具体的な業務内容 ・シェーダーおよびエフェクトのプログラム設計・実装 ・描画パフォーマンスのチューニングおよび最適化 ・Unityを使用したグラフィックス開発全般 ・UI実装およびUI/UX改善
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・UI実装経験 ・UI/UXについて精通している ・コンシューマー/スマートフォン/PCゲームどれかの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前

SNSアカウントでログイン