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・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験 アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験 ライティングに関する知識 処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験 日本語での高いコミュニケーション能力 3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験 2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みのご経験 ・Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる ・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、1〜2本以上のゲーム開発を 経験している ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・AfterEffect、Photoshop等の使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
【必須スキル・経験】 ・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方 ・主体的に動ける方 ・アニメーション制作における絵コンテ、指示書作成および外注進行管理のご経験のある方 ・3Dだけでなく、クリエイティブ業務全般に広くご興味のある方 ・新しいツールやスキルの習得に前向きに興味を持てる、意欲的な方 ・ゲームが好きでプレイヤーの立場に立てる方 ・リモート環境のため、円滑なコミュニケーションができ、積極性のある方
情報提供元: フリーランスキャリア
情報提供元: Trico(トリコ)
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: ココナラテック
【必須条件】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
【歓迎条件】 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験
情報提供元: リラシク
・遊技機のデザイン経験 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 ・AfterEffectsまたはMayaの使用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Maya使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・背景やプロップのモデリング経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
・ゲーム開発フローについての知識や理解
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・MAYA、SubstancePainterを実務で使用した経験がある方
情報提供元: テックリーチ
・MAYAを使用できる方。 ・3Dゲームでモーション作成経験のある方。 ・ゲーム業界で3年以上実務経験のある方。
4年前
■必須スキル ・Maya開発経験 ・モデル制作、テクスチャー作成まで武器や背景の完成まで1通り担当出来る方
■尚可スキル ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎 ・Unity開発経験 ・リーダー経験
■開発環境 【開発環境】 Maya, RPG, Unity
・チーム規模:6-10名 ・開発手法:アジャイル
情報提供元: キャリアプラス
・ゲーム開発チームでの経験3年以上 具体的には、 担当の制作品質を担保するスキル ┗モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験 ┗ゲームエンジンやシェーダーに関する活用可能なレベルの知識 ┗チーム成果物のクオリティ管理経験
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験 ・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方 ・イラスト企画能力
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・ローポリでの作成経験 ・MAYAの実務経験 ・Unity経験(アセット、シェーダー、Lighting設定、等)
・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
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