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全1026件中51-100件を表示中
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopを用いた遊技機映像内のロゴやデザイン素材の制作実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アニメ業界における原画の制作経験
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・遊技機開発における映像企画経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Photoshopを用いたバナーのデザイン制作の実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
・Photoshop、AfterEffects、CLIP STUDIOを使った実務経験がある方 ・アプリ、ゲーム、VR/AR業界でデザイン経験のある方 ・外部制作会社との開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
3日前
・PhotoshopやFigmaを使用したバナー制作、キャンペーンサイト制作の実務経験5年以上 ・HTML5 / CSS(SasS)Webサイト実務経験2年以上 ・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験
23日前
・ラフ制作経験のある方 ・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・業務内容の実務経験3年以上 ※ポートフォリオの提出は必須です。
情報提供元: 鬼TECH
2ヶ月前
・UnrealEngine5(もしくはUnrealEngine4)を用いたUI業務経験(2年以上) ・UnrealEngineへのUI実装経験 ・UIで必要なテクスチャ作成 ・UEでのUIアニメーション制作経験 ・UEでのUIレイアウト調整
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
3ヶ月前
・PhotoShopを使用した実務経験(1年以上) ・Spineを使用した実務経験(1年以上) ・After Effectsを使用した実務経験(1年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・CS(カスタマーサービス)の実務経験 ・顧客折衝経験
・Illustlator/Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計/デザインを行った経験
・勤務地まで通勤可能な方
5ヶ月前
・ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(2年以上)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのデジタル作画ツールを使用したイラスト制作経験
・UI実務経験
・Photoshop、After Effectsを使用した実務経験 ・Unityを使用した実装経験(2年以上) ・UI関連のマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Maya/After Effects/Photoshopを用いた動画制作経験
・広報/PRの正社員実務経験が5年以上ある方 ・プレスリリース、ニュースレター等の企画、ライティング、編集、配信経験がある方 ・記者会見、プレスイベントの企画、進行管理、メディアリレーション経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Photoshopでの実務経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験3年以上 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能で容量制限のないインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ・チャットやWebミーティングで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・長期的な業務が可能な方(1年以上想定)
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