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・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験
・以下ツールの使用実務経験
ーUnity
ーC#
ーGit
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発した経験 ・3D開発経験経験 ・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマホ向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・以下ツールの使用経験 ーUnity ーC# ーGit ・勤務地まで通勤可能な方
・以下の言語/ツールを用いた業務経験 ーC# ーUnity 2021 ーVisualStudio 2017 ーSourceTree(GitLab) ・ビルドマシン、Jenkins保守運用経験 ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity環境でのゲーム開発経験(5年以上)
・スマホ向けアプリを複数リリースした経験
・リーダー経験
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・以下ツールの使用実務経験 ‐Unity ‐C# ‐Git ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発実務経験
・インゲーム部分の開発経験
・インゲーム部分の開発経験、または、類似した開発経験
・Unityでの開発経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験
・ARアプリケーション開発経験
・Unityを用いた実務経験
・3D関連の実務経験
・ソーシャルゲーム開発、運用経験
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Python、C#、C++等のプログラミング言語を用いて、コードを書いたアプリやツール等の制作経験 ・Unity、Unreal Engineのゲームエンジンを用いたアプリやゲーム等の制作や実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityによるゲーム開発経験 ・以下言語/ツール等の経験 C#、Unity 2021、Rider: JetBrains、GitHub/GitLab ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けゲームの開発、運用経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
下記いずれかについて1年以上の実務経験
・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマホ向けゲーム制作/運営の開発経験
・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#の使用経験 ・GitHub/GitLabの知見と経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ブロックチェーンに関する開発経験 ・Web3領域におけるエンジニア経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上目安)
・インゲーム/アウトゲーム開発の設計/実装経験
・要件/仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計経験
・UnrealEngine4、5での実装経験 ・コンシューマ向けタイトルのUI制作経験 ・Unityでのゲーム開発経験(10年前後目安) ・スマホ向けアプリのリリース経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・チームでの開発~リリース経験(3年以上) ・Unityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるフレームワーク経験(2年以上) ・AWS、GCPを使用した実務経験(2年以上) ・Webサーバ、RDBMS知識/設計/開発経験(3年以上) ・システム基本設計の業務経験 ・webサービスの開発~リリースの実務経験 ・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験 ・SVN、Gitなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity、C#でのゲーム開発経験(5年以上) ・3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム、サービス開発/運用経験 ・Unityを使用したゲーム用バトルシーン開発経験 ・Unityを使用したゲーム用UIの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したプログラミング経験 ・3Dキャラを用いたゲーム、サービスの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの初期開発経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・UnityのAnimatorController、Tweenライブラリを使用したアニメーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・開発支援ツールの開発経験< ・新規開発プロジェクトでのゲーム開発経験 ・スマホ向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けコンテンツ開発経験(1年以上)
・Unity(C#)を使用した開発経験
・コンシューマゲーム開発経験
・ハイパーカジュアルゲーム開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・UnityエンジンでC#言語してゲーム/アプリ開発した経験
・リード/サブリード経験
・コンシューマ向けゲーム開発経験
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