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・コンシューマータイトルのアートディレクター、クリエイティブディレクター経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
スマホゲームのUIデザイン経験
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
情報提供元: フォスターフリーランス
■必須 ・システム開発経験(設計・実装・テスト) Webシステムの経験であること(Java, C#が望ましい) ・Salesforceに関心を持っている方。
・C#での開発経験 ・その他、同様の環境で開発経験が複数年ある方 ・打合せで工場へ出張する可能性があるため、対応可能な方
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
・C#開発スキル・Web業界における営業経験
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
・スマートフォンゲームのプランニング経験1年以上・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験
・Webサイト・アプリ開発経験・C#開発経験・ASP.NET開発経験・RDBMSの設計経験
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
・Webアプリシステムの開発経験のある方 ・新技術や手法に対して前向きにキャッチアップする意欲がある方
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・C#でのWindowsクライアントアプリ開発 ・.NETFramework ・XAMLを利用した画面設計/製造 ・既存アプリの解析が比較的得意な方が望ましいです(ゼロから作成というよりは既存の変更、刷新が今後作業の任務となる) ・.NETFrameworkWCF ・C#非同期処理の設計/製造経験 ・既存からC#アプリケーション改修経験 ・未経験領域(フレームワークやライブラリの使用など)に積極的に取り組める方。 ・ドキュメント(詳細設計書、試験仕様書、等)の作成経験のある方(ドキュメントフォーマットがある前提で構いません) ・デグレード発生等を意識して、責任を持って作業を進められる。
(必須) ・システム開発経験(設計・実装・テスト)Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい) ・Salesforceに関心を持っていること ・真面目で最低限自分の担当範囲に対する責任感があること
.NET,C#を用いたWindowsアプリケーション開発経験
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
【必須】 C#(.Net)での開発経験
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
・新規、または運営実務経験1年以上(※コンシューマ、ソーシャル問わず)・仕様書、企画書の作成経験
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