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・Unity を用いた開発経験3年程度
・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
・外注管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・ソーシャルゲームの運用経験
・Cocos CreatorまたはUnityを用いた開発経験3年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上
・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
10ヶ月前
・UIデザイナーとしてゲーム開発に携わった経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・Unityを用いた開発経験
・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験
・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・Unityでの開発経験(3年以上)
・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験
・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験
・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験
・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験
・Unityでの組み込み作業経験
・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上)
・Unityを使用したゲーム開発経験
・GitやGithubの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・麻雀ルールの知見のある方
・プランナーリーダー経験
・ゲームタイトルの企画プランニング経験
・仕様書や画面遷移図の作成経験
・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験
・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験
・他セクションとの連携と折衝作業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験
・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験
・他セクションとの連携と折衝作業経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・Unityを用いた開発経験3年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験
・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験
・インゲーム開発における仕様書作成経験
・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unity を用いた開発経験3年程度
・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
11ヶ月前
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
11ヶ月前
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
11ヶ月前
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験
(コードレビュー、チーム開発経験)
情報提供元: TECHBIZ
11ヶ月前
・ゲーム開発経験3年以上
・Unity(C#)の開発経験3年以上
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・UE4の実務経験
・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験
・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
情報提供元: TECHBIZ
11ヶ月前
・ゲーム開発経験3年以上
・Unity(C#)の開発経験3年以上
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・UE4の実務経験
・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験
・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
情報提供元: TECHBIZ
11ヶ月前
・IPを利用したアニメーション制作実務経験
・アートディレクターとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験
・データ入力やデータ設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験
・下記DCCツールの使用経験
-Maya、3dsmax、blender等
・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験
・Unityへのグラフィック組み込み経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など)
・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験
・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上)
・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験
・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験
・下記DCCツールの使用経験
-Maya、3dsmax、blender等
・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験
・ボーカル楽曲の制作経験
・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験
・レコーディング経験
・効果音制作経験
・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上
・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・上流工程の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・メタバース関連の経験と知見
・メタバースにおける空間デザインの経験
・Unityの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・ゲームプランナーとしての実務経験
・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上)
・Unityでの開発経験(3年以上)
・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上)
・uGUI使用経験(半年以上)
・C#での開発経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unityを使用した開発経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・業界経験(5年以上)
・UnityとC#の経験
・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上)
・1人称で作業した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上)
・1人称で作業した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上)
・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発経験
・uGUI でのUI構築経験
・MVP 設計上でのUI開発経験
・Unity Assembly Definition を用いての開発経験
・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験
・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上
・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・UnrealEngineでのゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
12ヶ月前
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