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全73件中1-50件を表示中
・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・3Dモデル、モーション制作経験 ・Unityでの組み込み ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年前
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験
・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム業界でシナリオ制作を担当したご経験が3年以上ある方 ・新規RPGのシナリオ設計や、執筆を行なっていたご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
C++の経験4年以上 サーバーサイドの経験2年以上 リアルタイム通信関連業務の経験
情報提供元: アットエンジニア
2年弱
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・3Dゲームの仕様書作成のご経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・コミュニケーション能力
情報提供元: ポテパン
2年以上前
・開発経験2PJ以上 ・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験(5年程) ・ゲーム内のイベント企画・作成経験 (会話イベントやお使いイベント等になり、期間限定の大型イベントではございません)
<必須スキル> シナリオチームのテキストデータを元に、UnrealEngineを用いてイベントを構築することができる。
・Unreal Engineの経験 ・Unity(C#)の開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲーム開発経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・PHP、Javascriptを使用したゲーム開発経験 ・ゲームの開発経験トータル3年以上
・ゲーム案件にて運営プランナー経験が2年以上ある方 ・仕様書作成の経験
・Excelの基本的な操作が出来る方 ・コンシューマでのイベントプランナー経験が2年以上ある方 ・直近1年~3年でコンシューマ向けゲーム開発の経験がある方
・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
クライアント側開発経験もあればなお良し・プログラム開発に必須 Linux(CentOS7.9、Ubuntu) PHP7.4、8.0+ MySQL5.7、8.0+ Nginx1.18+ フレームワーク(Phalcon) ・管理ツール開発担当であれば必須 HTML JavaScript
・RPGの3Dマップデザイン ・UE4理解
■ゲーム業界業務経験5年以上 ■UE4開発経験必須 ■Perforce/SVN等バージョン管理ツールの操作
・CocosCreaterの実務経験・ゲーム開発経験3年以上 ・報告、相談、連絡ができる方(自発的に行動できればなお良し)
ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方。
・ゲーム業界での経験3年以上。
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・ゲーム業界経験 ・スクリプトの作業経験
・UE4でのライティングの実務経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方 ・一つのゲームをやりこんだことのある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方 ・コンテンツに対する愛とユーザーに対する真摯さを持つ方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
【必須スキル・経験】 ・ゲームアプリのスケジュール管理業務(全体ではなく部分的でもOK) ・施策内容やスケジューリングの調整経験 ・各種対外折衝の経験 ・一般的なPCスキル ・ゲームアプリのPM経験(1年以上)
【あると望ましいスキル・経験】 ・ゲームアプリのスケジュール全体管理経験 ・ゲームジャンルとしてRPGの開発・運営経験 ・KPI分析からの次回施策による改善経験
情報提供元: リラシク
・UnrealEngineの経験 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・コンシューマ向けゲーム開発経験
【必要スキル】 ・ゲームのテスト設計、実施経験 ・JSTQB資格(尚可)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験 ・進行管理の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須要件】 ・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験がある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
【歓迎要件】 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・エフェクト/モーション制作の実務経験がある方
4年弱
・PHPを使用してのゲーム開発経験 ・MySQLが使えてテーブル設計ができる ・Linuxが使える ・HTML,CSS,JavaScriptを使用したフロントエンドの対応ができる ・gitを使用した経験がある
・RPGの3Dマップの仕様作成、配置作業経験 ・コンシューマでのプランニング経験 ・ゲーム業界での業務経験3年以上の即戦力人材
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント、ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理経験
・レベルプランニング業務での開発経験がある方
情報提供元: typeIT派遣
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