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・システム開発の実務経験(5年以上)
・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上)
・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験
・GitHub使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
27日前
Archicadの経験が有る方(Archicadの基礎が分かればOK)
Word・PowerPointでマニュアルが作れる方
CADの知識がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
1ヶ月前
・社内外ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションを行える方
・CADを用いた実務経験(倉庫設計に限らず建築や設備設計のバックグラウンドを歓迎)
・Word/Excel/PowerPointを用いた設計関連資料の作成経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1ヶ月前
・不明な点を自分で調査し解決が行える方
・Seesaa2を使用したWebシステム開発経験
・Java/SpringBoot or Seesaa2などフレームワークを使用したWebシステム開発経験
・調査、設計、実装、テスト、導入までの作業を一通り自主的に行える方
・JPA or Hibernate or S2DAOなどでの開発経験
情報提供元: フリコン
2ヶ月前
・企画の経験
・リーダー経験
・遊技機に関わる経験
・2Dの素材制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・遊技機映像制作経験
・Photoshop、Illustratorを使用した遊技機映像向け2D素材の作成
-ロゴ/アイコン/数字/装飾枠等のUI
-メーター/シャッター/台座/帯等の表示物
・ラフでのデザイン提案から最終品質の完成版まで一貫して対応可能
・過去作成したものが完成版素材として実機に組み込まれた経験
情報提供元: レバテッククリエイター
3ヶ月前
・企画の経験
・リーダー経験
・遊技機に関わる経験
・2Dの素材制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・Unity/C#を用いたゲーム開発経験4年以上
・リズムゲーム・音ゲーの実装経験
・アセットバンドルの実装経験
・海外向けの翻訳などのローカライズ経験
情報提供元: TECHBIZ
5ヶ月前
・Javaを利用した画面設計、開発経験、2-3年以上
情報提供元: TECHBIZ
5ヶ月前
・Unity/C#を用いたゲーム開発経験4年以上
・Spine・Live2Dを用いた機能の実装経験
情報提供元: TECHBIZ
5ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)
・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
6ヶ月前
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
6ヶ月前
・ビデオゲームの開発経験
・C#もしくはC++を用いた開発経験
・Unityを用いたゲームエンジンの開発経験
・視覚化の原則やレンダリング技術及び設計に関する知見
・アジャイル開発環境での作業とチーム環境でペースの速いプロジェクトに貢献した経験
・日常会話レベルの英語力
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
7ヶ月前
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・CADを用いた図面作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Spineを使用したアニメーション制作
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・CADを用いた図面作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・CADを用いた図面作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Spineを使用したアニメーション制作
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・アニメ制作会社におけるアニメーション制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験
・Mayaを用いた手付モーション制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・アニメ制作会社におけるアニメーション制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・ゲーム開発におけるコンセプトアート制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・ゲーム開発におけるコンセプトアート制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Spineを使用したアニメーション制作
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・CADを用いた図面作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unityを用いたアニメーション制作経験
・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験
・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unreal Engine でのUI実装経験
- WBP の作成/アニメーション作成経験
- マテリアルの作成経験
・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験
・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・2Dアニメーターとして映像制作に携わった経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・Spineを使用したアニメーション制作経験
・Photoshopを使用したイラスト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上)
・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・Unreal Engine でのUI実装経験
- WBP の作成/アニメーション作成経験
- マテリアルの作成経験
・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験
・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
10ヶ月前
・Unreal Engine でのUI実装経験
- WBP の作成/アニメーション作成経験
- マテリアルの作成経験
・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験
・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
10ヶ月前
・ゲーム企業における2D背景デザインの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・Spineを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・3Dでの背景制作経験
・HD2Dゲームに興味・経験あるとなおよし
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
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