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【必須スキル】 ・Photoshop、Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験 ・スマホゲームのUI素材(バナーなど)の制作経験 【尚可スキル】 ・情報設計からのUI制作経験 ・演出アニメーション制作経験 ・Unityによる実務経験 ・Mayaなど3Dツール実務経験
情報提供元: job is engineer
7年前
・PHPでの実装経験 ・OS:Linux ソース管理:git フレームワーク:Zend2 DB:RDS
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・3Dの手付けモーション実務経験2年以上 ・要クロス、フェイシャルの実務経験 ・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験 ・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・Mayaでのモデリング経験 ・Photoshopの使用経験
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方 ・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方 ・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか ・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか ・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか ・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・Photoshop(SAI,Clipstudio)の習熟 ・業務でキャラクターイラストを制作した事がある人 (アニメ塗り/森羅万象系/SDキャラクター系が得意な人) ・一般的なPCスキル(Webブラウザ/メールソフト/Excel操作)
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者 (CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方 ・ハイエンドゲームエンジンでの開発経験のある方
【必須スキル】 ・C++でのゲーム開発経験3年以上。 (PS4開発経験、尚可) 【尚可スキル】 ・UnrealEngineを利用した開発経験。 (※開発環境がPS4の場合は尚可)
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
下記のスキル、経験を有する方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 ・Photoshop等のイラスト制作ツールを用いた業務経験 ・キャラクターデザインやアバターデザインの業務経験
・Photoshop,Illustrator,SAI等を使用した素材制作経験2年
【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで 【必須スキル】 ・AdobePhotoshop、SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須 ・ゲーム制作における運用、開発経験。 ・アートディレクション経験。 ・キャラクターの体格、デッサン、構図、顔、着彩などのチェック経験のある方。 ・赤入れや指示出しの経験がある方。 ・外注先新規開拓経験のある方。 ・年齢は20代中盤~30代中盤まで
3Dソフト(Maya,3DStudioMax,Softimage等)実務経験3年以上
【必須スキル】 ・C++開発経験(2年以上) ・COCOS2d-x開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・ツール制作 ・コアな部分の実装経験 ・ゲームのアルゴリズムに強い方
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
・Spine,SpriteStudioなどのツールを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの外注管理経験(赤入れ業務ができる方優遇) ・発注書(指示書)の作成経験 ・外注制作物の修正・調整経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・ゲームキャラクターの企画経験 ・グラフィック発注書の制作経験
・2Dキャラモーションの制作経験 (若手は実務経験問わず)
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・アニメーション、動きの基本理解 ・Live2Dを使用した制作実績のある方 ・Photoshopの基本的な操作知識 ・コミュニケーション能力のある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・PC向けアプリの開発経験 ・GUIのカスタマイズ経験
情報提供元: ココナラテック
・C言語による組み込み開発経験
・Javaでの開発経験者
・シェーダー、パーティクル制御などのプログラム(表現系、グラフィック系が強い 方)スキルがある ・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、高 度な3DCGスキルがある
・C言語での開発経験 ・組込開発敬虔
3dsMAXを使用しての3Dモデリング,セットアップ,モーション付け,エフェクト作成能力 Photoshopでのテクスチャ作成能力
・C++を使用した開発経験
・LinuxOS周辺の開発経験者 ・組込みC++経験者
・C言語の開発経験 ・詳細設計以降の経験3年以上
・VC++
Linux ,C開発経験
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