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- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話) - Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift) - XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎) - Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験 - 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー - アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験 - アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
3ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
【MUST】 ・Databricksを用いたデータ基盤の構成を検討できる方 ・組織構造を踏まえた全体設計およびUnity Catalogを含むデータ基盤構築への助言ができる方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・アジャイル開発経験3年以上 ・Jira(類似チケット管理ツール含む)管理経験2年以上 ・プロジェクト管理の専門知識と実務経験 ・ビジネス戦略の理解力 ・建設的なコミュニケーション・調整能力 ・問題解決能力とリーダーシップ ※以上の必須スキルが職務経歴書から読み取れない場合、 書類選考の段階でアンケートに回答いただきます。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityスマホアプリ(ネイティブアプリ)開発経験がある方。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・エンジニアとしての開発経験(1年以上) ・PM/PMOの実務経験(3年以上) ・インターネットサービス関連業務の経験(1年以上) ・「コミュニケーション力に自信がある」とご自身で感じておられる方 ・PMP、PMBOKなどのプロジェクトマネジメント知識
情報提供元: mijicaフリーランス
・JIRAでのワークフローの構築経験(設計、構築) ・お客様と要件の打ち合わせを行い、設計書に落とし込むスキル ・JIRAへのデータ移行ができる(Excelなどから)【尚可】 ・他アプリケーションとの連携の構築経験(Teams、Slack、ServiceNow、AzureADあたり)
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unity環境でのソーシャルゲーム運用経験 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験
・PM、PMO、PLなどの経験(2年以上) ・設計書作成経験 ・AWSについてある程度知見のある方 ・Webシステム開発(WF型)における一連の流れを理解している方 ※SEとして経験を積んだ後、最近PMO/PLのご経験をされている方がマッチします 【尚可】 ・Git、コンフルエンス、Jiraの知識 ・プログラミング経験(言語問わず)
4ヶ月前
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・ゲーム、エンタメ業界経験
・Unity(C#)を用いた実務経験
・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・負荷軽減・ロード時間短縮
・スマホ向けゲームの開発経験
・Unity(C#)の開発経験
・3Dゲームの開発経験
・ネットワークゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
・ゲーム開発経験
・Unityでの業務経験
・スマホアプリの初期開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・以下ツールの使用実務経験
ーUnity
ーC#
ーGit
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマホ向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・以下ツールの使用経験 ーUnity ーC# ーGit ・勤務地まで通勤可能な方
・以下の言語/ツールを用いた業務経験 ーC# ーUnity 2021 ーVisualStudio 2017 ーSourceTree(GitLab) ・ビルドマシン、Jenkins保守運用経験 ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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