【開発環境・言語】
・ゲームクライアント:C++,一部Objective-C,Java
・ゲームエンジン:Cocos2d-x他
・サーバサイド:RubyonRails,MySQL,Redis
・AmazonWebServices(AWS)
・GitHub
・サーバOS:Linux
・開発用PC:主にMacOSX,一部Windows
【必須要件】
・Unityで開発フローの設計ができる方
・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
【歓迎要件】
・ゲームエンジン開発経験、特に以下の開発経験
(グラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、ツール)
・オープンソースへの貢献
・ビジネスレベルでメールをやりとりできる程度の英語力
・以下のようなネットワーク型ゲームの開発経験
ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発
ゲーム通信エンジンの設計・開発
・コンシューマ開発経験
・3D等も含め幅広い知識を持たれている方
・デザイナー業務知識もあり現行の作業フローを改善出来るような方
・メンバーの育成に関心がある方
・ゲームをおもしろくすることに興味がある方、ゲームで人々に感動を与えたい方
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