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Redmineでの進捗管理・課題管理 Word、EXCEL、PowerPointでのドキュメント作成 WebシステムのPMまたはPL経験
情報提供元: indeco
3年以上前
・アプリに関するデザイン業務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・マーケティング/PdM等プロダクト企画又は近しい業務経験3年以上
→ユーザーリサーチ(机上ではなく実際のユーザーへのヒアリングやユーザーテスト)を通した
ユーザーの課題/要求定義経験必須
・自案件のプロジェクト管理能力(QCD管理)
・開発案件の要件定義/ディレクション経験
→開発業務に関する知見(言語等技術ツール不問)があった方が望ましい
・Web/コンテンツデザインに関する何かしらの知見
・チームでの協業経験
情報提供元: Tech Choice(テックチョイス)
・大規模プロジェクトにおける簡易的な事務スタッフ業務経験(内容は問わず) ・クライアントとのコミュニケーション
情報提供元: テックリーチ
・Redmine等のチケット管理システムを使用したPMO実務経験がある方
・Sketch,Photoshopを使用した経験・Webデザインの経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Sketch,Photoshopを使用した経験 ・Webデザインの経験
・Illustrator、Photoshop、Sketchを用いた実務経験・設計の知識を持ち、かつ実装を行うことができる方
・Illustrator、Photoshop、Sketchを用いた実務経験 ・設計の知識を持ち、かつ実装を行うことができる方
・UI/UXデザイン実務経験・Sketch/illustrator/photoshop・特定のツールにこだわらない柔軟なマインドセット・日本語でコミュニケーション・業務遂行ができること
・UI/UXデザイン実務経験 ・Sketch/illustrator/photoshop ・特定のツールにこだわらない柔軟なマインドセット ・日本語でコミュニケーション・業務遂行ができること
・ビジュアルデザインの業務経験が3年以上あること。・デザインコンセプト立案から、デリバリーまで一連の業務経験。・クライアントや他組織との協議、調整などのコミュニケーション業務経験。・Photoshop/Illustrator/Sketch等を使用したデザイン経験。
・ビジュアルデザインの業務経験が3年以上あること。 ・デザインコンセプト立案から、デリバリーまで一連の業務経験。 ・クライアントや他組織との協議、調整などのコミュニケーション業務経験。 ・Photoshop/Illustrator/Sketch等を使用したデザイン経験。
・大手クライアント案件のPM経験 ・サービス企画・推進経験 ・資料作成経験(案件概要図/ビジネスモデル/画面遷移図/運用フロー等) ・WBS作成・タスク進捗管理(JIRA, コンフル, Redmine, Backlogなどを使用した)
情報提供元: フォスターフリーランス
【必要とされるご経験】・Webアプリ開発経験3年以上・Sketch/inVisionなどのプロトタイピングツールを使った実践経験が複数プロジェクトである・プロダクトマネジメント経験・クロスファンクショナルチームをリードした経験・スピードが重視される環境下で優先順位をハンドリングした経験【必要とされる知識】・インターネットサービス(Saasビジネス、API、Webサービス、モバイルアプリ)の基礎知識・エンジニアリングの基礎知識・デザインの基礎知識・マーケティングの基礎知識・アジャイル開発(リーン、デザイン志向、スクラム等)の基礎知識【必要とされるスキル】・コミュニケーション能力、ファシリテーション能力、チームへのティーチング・コーチング能力、ステークホルダーとのネゴシエーション能力、プレゼンテーション能力・ロジカルシンキング・定量・定性データに基づく分析能力
【必要とされるご経験】 ・Webアプリ開発経験3年以上 ・Sketch/inVisionなどのプロトタイピングツールを使った実践経験が複数プロジェクトである ・プロダクトマネジメント経験 ・クロスファンクショナルチームをリードした経験 ・スピードが重視される環境下で優先順位をハンドリングした経験 【必要とされる知識】 ・インターネットサービス(Saasビジネス、API、Webサービス、モバイルアプリ)の基礎知識 ・エンジニアリングの基礎知識 ・デザインの基礎知識 ・マーケティングの基礎知識 ・アジャイル開発(リーン、デザイン志向、スクラム等)の基礎知識 【必要とされるスキル】 ・コミュニケーション能力、ファシリテーション能力、チームへのティーチング・コーチング能力、ステークホルダーとのネゴシエーション能力、プレゼンテーション能力 ・ロジカルシンキング ・定量・定性データに基づく分析能力
■Webサイト制作・運用ディレクターとしての経験3年以上 具体的には、下記のようなご経験がある方を想定しています。 ・サイト要件定義書作成 ・画面構成設計作成 ・制作スケジュール作成 ・チームタスク業務管理 ・googleanalitcisを利用した数字分析 ※書類選考時、ポートフォリオ提出を必須でお願いしています
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Sketch, Photoshop, Illustrator等を用いた実務経験 ・情報/画面設計、心理学などの専門知識、スキルを用いて関係者の合意を得て要件化が行える ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる
・スクラム開発の経験(スクラムマスター、開発チーム) ・スクラム開発の導入から定着までを支援した経験 ・Redmine、Gitlabを使って開発プロジェクトをまわした経験
・サーバー移行経験 ・Redmine、Git、Jenkinsの構築経験
情報提供元: TECHBIZ
・web系のデザイン、デザインカンプの経験 ・CTO(イラストレーターでもあり絵が描ける)やCEOから簡易なデザインカンプを受けて、クリンナップするスタイルを許容できる方 ・画面フロー/体験の提案、設計経験 ・UIUXの理解、ユーザー目線に立ち業務を進める事ができる方 ・inVision/Sketch※他のツールでも可
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・JavaScript、HTML5:3年以上、CSS3:3年以上 ・Vue.jsの開発経験がある ・コンポーネント指向のアプリケーション実装経験 ・自社サービスの経験がある ・サービスの基本設計から運用まで一貫して経験がある
<歓迎スキル> ・マッチング系サービスの開発経験がある ・Sketchの知識がある方
【必須(MUST)】 ・スマートフォンアプリのUIUXデザイン実務経験2年以上 ・UXにおける情報設計の経験 ・UIデザインに関する基礎知識(iOS/Androidガイドライン、マテリアルデザイン、アイソメトリックデザインなど) ・sketchでのデザイン経験 ・企画に踏み込んで共に設計を行う思考態度 ※保険は複雑で分かり難い領域のため「情報設計のスキルとご経験」を最も重視しています。 ※使用ツール:sketch、Prott、invision、JIRA、Slack、Kibela
・UIUXデザイン経験 ・アプリ、WEBサイトのデザイン経験 ・ハンズオンでご自身でもデザインができる方 ・週3日以上、基本出社での稼働が可能な方
・iOS,AndroidモバイルアプリのUIデザイン経験 ・エンジニアと共にアプリやサイトのデザインをした経験 ・Photoshop,Illustratorを用いた実務経験 ・AdobeXD/Comp,Sketch,Figma等プロトタイプツールのいずれかの実務経験
-デザイナーに向けて機能や設計の要件を定義できる人 -デザインチームのマネジメント歴3年以上 -複雑なアプリケーションの情報設計の経験 -ガイドラインの整備、管理経験
・web/アプリのデザイン、デザインカンプの経験 ・CTO(イラストレーターでもあり絵が描ける)やCEOから簡易なデザインカンプを受けて、 クリンナップするスタイルを許容できる方 ・画面フロー/体験の提案・設計経験 ・UIUXの理解、ユーザー目線に立ち業務を進める事ができる方 ・inVision/Sketch※他のツールでも可
・webアプリのデザイン、デザインカンプの経験 ・CTO(イラストレーターでもあり絵が描ける)やCEOから簡易なデザインカンプを受けて、 クリンナップするスタイルを許容できる方 ・画面フロー/体験の提案・設計経験 ・UIUXの理解、ユーザー目線に立ち業務を進める事ができる方 ・inVision/Sketch※他のツールでも可
-Webデザインのご経験 -toCアプリのUIUXデザインのご経験 -自立してデザイン業務を担える方
・スマホアプリ、WebサービスのUI/UX実務経験 ・デザイン作成用ツール利用経験(AdobeXD、Figma、Sketch、Photoshop、Illustratorなど) ・Scrum、カンバンなどのアジャイルな開発プロセスに身を置きつつ、プロダクトマネージャーやエンジニアとのコミュニケーション経験
<歓迎スキル> ・ITリテラシーの低いユーザー(インターネットをあまり利用しない方)に向けたUI/UXデザイン経験 ・情報設計の経験(カスタマージャーニー設計、OOUI、ユーザーインサイト深掘など)
・Sketchを使用したアプリデザインのご経験
・LPサイトやコーポレートサイトなどのPC・スマートフォン版のビジュアルデザイン経験 ・デジタルインターフェイス(スマートフォンアプリケーション、Webアプリケーションアプリいずれか)のビジュアルUIデザイン経験 ・AdobePhotoshop・Illustrator(figma/sketchを含む)などを使用したグラフィック制作業務
-UIデザイナーとしての実務経験3年以上 -チームでの制作、開発経験 -CSS/HTML/JavaScriptなどを用いたコーディング経験 -Figma/Sketch/AdobeXD/Illustrator/Photoshopなどのデザインツールの操作スキル
・開発プロジェクトのスケジュール管理経験 ・Redmineでのチケット管理経験
・営業・開発・デザイン・オペレーションといった複数部門との合意形成・調整といったディレクション業務 ・GoogleAnalyticsを用いたサービスの課題発見・仮説立案・検証・ふりかえりまでの一連のグロースハック経験 ・GoogleOptimize等を使ったA/Bテスト経験 ・Googleデータポータルを使ったレポート作成 ・WebサービスでのKPI設計と運用
・営業・開発・デザイン・オペレーションといった複数部門との合意形成・調整といったディレクション業務・GoogleAnalyticsを用いたサービスの課題発見・仮説立案・検証・ふりかえりまでの一連のグロースハック経験・GoogleOptimize等を使ったA/Bテスト経験・Googleデータポータルを使ったレポート作成・WebサービスでのKPI設計と運用
(使用スキル・FW: Sketch)
・Sketch, Photoshop, Illustrator等を用いた実務経験 ・情報/画面設計の専門知識、スキルを用い関係者の合意を得て要件化が行える ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる
■必 須 ・システム企画および要件定義経験(企画・要件定義・計画WBS・仕様書作成) ・関係者が多数いるため、コミュニケーション力や関係者との合意形成力 ※特に積極的に自走できる方を求めます。 ・ベンダーコントロール経験(新規開発・改修案件に関する管理・調整・レビュー) ・AWS知識(サーバー構築・運用・保守、データベース構築・運用・保守) ・バックエンドの開発に関する知識 ■尚 可 ・社内システム運用、保守、管理 ・プログラム開発経験(python) ・プロダクトを実現するために最適な製品比較検討やプラットフォーム、アーキテクチャ選定経験 ※選定にあたって意思決定に携わっていること ・コミュニケーションツール使用経験(Backlog、Redmine、Teams) ・リサーチ(アンケート配信)の業務知識 ・障害発生時の緊急対応経験(休日含む)
情報提供元: SEES(シーズ)
・Illustrator、Photoshop、Sketchでの業務経験がある・ゲームのデザイン制作経験がある ※デバイス(モバイル、PC、コンソールなど)は不問
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop・Sketch・Illustrator・Photoshop・Sketch)
・スマートフォンアプリのUIデザイン業務経験(業務上でもプライベートのプロダクトでも可です!)・Photoshop・Illustrator・Sketchのいずれかを使用したデザイン業務経験
・Illustrator、Photoshop、Sketchでの業務経験がある ・ゲームのデザイン制作経験がある ※デバイス(モバイル、PC、コンソールなど)は不問
・スマートフォンアプリのUIデザイン業務経験(業務上でもプライベートのプロダクトでも可です!) ・Photoshop・Illustrator・Sketchのいずれかを使用したデザイン業務経験
・ユーザー体験を考慮した設計業務、デザインの言語化スキル ・スマートフォンアプリケーションの構造・情報設計およびプロトタイプ作成業務 ・Sketch / Figma / Photoshop / Illustratorなどを使用したUIデザイン業務 ・Human Interface Guidelines / Material Designの理解
・上記ご経験を示すポートフォリオ
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
■Webサイト制作・運用ディレクターとしての経験3年以上 具体的には、下記のようなご経験がある方を想定しています。 ・サイト要件定義書作成 ・画面構成設計作成 ・制作スケジュール作成 ・チームタスク業務管理 ・google analitcisを利用した数字分析 ※書類選考時、ポートフォリオ提出を必須でお願いしています
・Sketch、Photoshop、Illustrator等を用いた実務経験 ・情報 / 画面設計の専門知識、スキルを用い関係者の合意を得て要件化が行える ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる ・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
情報提供元: techtree(テックツリー)
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