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・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
8ヶ月前
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験
・Unityの使用経験
・ワークフローや制作仕様の策定経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上)
・スマートフォン向けゲームの新規開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・下記の経験
-処理負荷軽減、高速化、最適化
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験
・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験
・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験
・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験
・C#言語の基本的な経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験
・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験
・データ入力および調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験
・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験
・データ入力および調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・ゲーム開発経験3年以上
・Unityでの業務経験3年以上
・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
8ヶ月前
・Unityでの開発経験
・オンラインゲーム開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方(の方の場合)
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
情報提供元: TECHBIZ
8ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
8ヶ月前
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験
・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験
・データ入力および調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験
・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成
・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験
└PhotoShop
└After Effecs
└Substance designer
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上
・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上)
・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験
・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験
・データ入力および調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上)
・Unityの実務経験
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unityを用いた開発経験
・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験
・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unity、またはC#を用いた開発経験
・AWS環境下での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験
・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験
‐Particle System
‐VFX Graph
‐Cascade
‐Niagara
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unityを用いたアニメーション制作経験
・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験
・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験
・Unity上での3D実装経験
・シェーダー開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験
・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成
・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験
└PhotoShop
└After Effecs
└Substance designer
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上)
・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内)
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unity を用いた開発経験3年程度
・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上)
・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内)
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上)
・Unityの実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験
・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験
・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験
・Unityを利用した開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験
・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成
・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験
└PhotoShop
└After Effecs
└Substance designer
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験
・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験
・Unityを利用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験
・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・ゲームプランナーの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
※①か②に該当する方
➀
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上
・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方
・英語のドキュメントが読める人
②
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方
・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方
・英語のドキュメントが読める人
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
9ヶ月前
全4472件中151-200件を表示中
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