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・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5日前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
19日前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
28日前
【MUST】
プログラマーとしてコンシューマー、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
1ヶ月前
・C#
・JavaScript
・Visual_Studioを利用したC#.netでの開発経験または、近似したオブジェクト指向言語での開発経験3年以上
・リレーショナルデータベースでの開発経験3年以上
・JavaScriptでの開発経験3年以上
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
2ヶ月前
・C#またはC++の基礎知識(全般に渡る知識)
・C#またはC++を使った実務でのプログラム開発経験
・高校程度の数学と物理の知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2ヶ月前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験
・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4,PS5,Switch,Switch2など)
・Unreal Engineを使った実務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
3ヶ月前
・コンシューマーゲーム開発実装経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験
又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・Javaでの開発経年3年以上
・フレームワークSpringの経験
・設計工程の経験
・クラウド上での開発経験(尚可AWS)
・ECサイトなどの不特定多数のユーザーが利用するシステム(サービス)の開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
3ヶ月前
・C/C++でゲーム開発を経験された方
・コンシューマゲームの開発経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験
・C++を使用したゲーム開発経験
・UIフレームワークを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・PHPを使用したゲーム開発運用経験
・クラウドサーバの運用経験
・Gitの運用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4ヶ月前
・WEBサービスシステム開発経験5年以上
・PHP(Laravel)およびVue3実務経験4,5年以上
・MySQL実務経験3年以上【尚可】
・Nuxt3経験
・googleCloudSpanner知見
・Dockerの経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
5ヶ月前
・JavaScriptやTypeScriptを用いたWebアプリ開発経験3年以上
・Reactの使用経験3年以上
・テックリードの経験2年以上【尚可】
・UI/UXの開発経験
・APIの設計経験
・CI/CDの知見
・PMOやPM経験
・ゲームが好きな方
情報提供元: SEES(シーズ)
5ヶ月前
Ruby経験が豊富な方
情報提供元: SEES(シーズ)
5ヶ月前
・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験または知見
・GoもしくはTypeScriptなどの静的言語の経験3年以上
情報提供元: SEES(シーズ)
5ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
5ヶ月前
・C# のコーディングスキル
・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
6ヶ月前
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験
・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
7ヶ月前
・Ruby on Railsを用いた機能開発経験が2年以上ある方
・Ruby on Railsにおけるフレームワークへの理解がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
8ヶ月前
・C++及びUnreal Engineを用いた実務開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・C++及びUnreal Engineを用いた実務開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・C++及びUnreal Engineを用いた実務開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験
・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験
・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験
・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験
・C#言語の基本的な経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験
・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験
・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験
・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験
・C#言語の基本的な経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unreal Engineにおける描画や処理負荷関連のプログラム実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unreal Engineにおける描画や処理負荷関連のプログラム実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・Unreal Engine5の使用経験
・C++を使用したゲーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・コンシューマタイトル開発でのUI設計とデザイン経験(1年以上)
・Photoshop及びIllustratorでの制作経験(1年以上)
・Unreal Engineで、レイアウトとウィジェットを一から組んだ経験
・UI演出作業の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験
・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上
・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上
・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験
・RESTAPIをUnityで扱える方
・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
情報提供元: SEES(シーズ)
9ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験
・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上)
・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験
・システムエンジニアやプログラマー経験
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・エネミーのAI作成、設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験
・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上)
・システム開発の上流工程の経験
・システムエンジニアやプログラマー経験
・複数メンバー(3名以上)を対象とするチームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験
・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上)
・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験
・システムエンジニアやプログラマー経験
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
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