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・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(4年以上)
・新規機能実装経験(バグ修正のみは不可)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4日前
・Unityを用いたスマホアプリ開発経験2年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
5日前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・スマホゲームの開発経験
・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
5日前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
5日前
・Unityを用いたスマホアプリ開発経験2年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
6日前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話)
- Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift)
- XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎)
- Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験
- 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー
- アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験
- アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
21日前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話)
- Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift)
- XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎)
- Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験
- 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー
- アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験
- アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
25日前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話)
- Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift)
- XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎)
- Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験
- 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー
- アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験
- アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
26日前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話)
- Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift)
- XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎)
- Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験
- 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー
- アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験
- アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
28日前
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上)
・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(geechsjob)
2ヶ月前
【MUST】
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験(運用、新規開発問わず)
・新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・Unity使用経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
2ヶ月前
・Unityを使ったゲームの開発経験:3年以上
・ネットワークゲームの開発経験
・サーバーサイドでのゲーム開発経験:5年以上
・リーダークラスの業務経験:3年以上
・サーバーサイドの全体設計の知見
情報提供元: ギークスジョブ(geechsjob)
4ヶ月前
・Unity及びC#を用いた実務経験
・Java及びSwiftを用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験
・同期及び非同期通信を伴う開発経験
・UniTaskの利用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上)
・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)
・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・3Dモデルの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・3Dモデルの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
プランナー業務経験3年以上
スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験
スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験
ゲームの仕様書作成経験
sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
Unityを使用したアプリ開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
※①or②に該当する方
①
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上
・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方
・NFTへの興味関心
②
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方
・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方
・NFTへの興味関心
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が5年以上ある方
・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験がある方
・Unityでの実務経験が1年以上ある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・Unity利用歴5年以上
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすようなパートを
担当した経験がある方
・ある程度タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/
スムーズにコミュニケーションが取れる人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・3Dモデルの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・URPを用いた実務経験
・コンシューマーで3Dを扱ったご経験
・Unityを用いた実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・3Dモデルの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
プランナー業務経験3年以上
スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験
スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験
ゲームの仕様書作成経験
sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
Unityを使用したアプリ開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
※①or②に該当する方
①
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上
・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方
・NFTへの興味関心
②
・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方
・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方
・NFTへの興味関心
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が5年以上ある方
・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験がある方
・Unityでの実務経験が1年以上ある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・UnityやUnreal Engineを用いたゲームやXR開発経験
・3Dグラフィックスやシェーダーや物理シミュレーションの基本理解
・チーム開発経験やコミュニケーションスキル
・XRやメタバース領域への興味や情熱
情報提供元: レバテックフリーランス
6ヶ月前
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上
・Gitを用いたチーム開発経験
・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
6ヶ月前
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上)
・1人称での作業経験
情報提供元: レバテックフリーランス
6ヶ月前
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上
(コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです)
・Gitを用いたチーム開発経験
・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
6ヶ月前
・Unityを用いた開発のご経験
情報提供元: レバテッククリエイター
6ヶ月前
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
6ヶ月前
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
7ヶ月前
・Unityを用いた開発のご経験
情報提供元: レバテッククリエイター
7ヶ月前
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上)
・スマートフォン向けのゲーム開発経験
・Gitを使用した開発経験
・デザインパターンを使用した設計経験
・アーキテクチャパターンに則った設計経験
・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験
・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
7ヶ月前
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上)
・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
7ヶ月前
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験
・非同期設計の開発実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験
・非同期設計の開発実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上)
・スマートフォン向けゲームの新規開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・下記の経験
-処理負荷軽減、高速化、最適化
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上)
・UniRxとUnitaskを用いた開発経験
・Unity環境でREST APIを用いた開発経験
・Viewとロジックを分離する実装の経験
・コードレビューの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上)
・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
7ヶ月前
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上)
・スマートフォン向けゲームの新規開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・下記の経験
-処理負荷軽減、高速化、最適化
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上)
・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上)
・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
8ヶ月前
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