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・デザイナー経験5年以上 ・UIデザイナーとしてECサイトやSaaSといった一般ユーザー向けシステムの開発に携わった経験 ・figmaのUIでの実務経験 ・デザインシステムへの理解や運用経験もしくは知識 ・マテリアルデザインやiOSヒューマンインターフェースガイドラインなど各種ガイドラインに対する知識
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・UI/UXデザイン経験(Webもしくはアプリ全体の草案作成~FIXまで) ・ワイヤーフレーム、デザインカンプ作成経験 (Webもしくはアプリ) ・Photoshop、Illustratorを使用したアイコン/ボタン等のUI素材制作経験 ・3年以上の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・遊技機業界での2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験
・UIデザインとしてのご経験2年以上 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計や、機能提案のご経験
・遊技機向けデザインの実務経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、ClipStudio等の使用経験
・iOS、Androidアプリの開発経験:2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・Swiftでの開発経験 ・ネイティブアプリ開発の実務経験:2年以上 ・RxSwiftで使われる概念の知識、利用経験 ・SwiftUIの知識、利用経験
・スマホアプリの開発経験:3年程度 ・iOS(Swift)、Android(AndroidJava)どちらかの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計工程からの開発経験:1年 ・スマホアプリの運用経験:1年
・Swiftの開発経験:2年以上
・objective-cでの開発経験:3年以上 ・BtoB向けWEBアプリケーションの設計、開発経験:2年以上 ・クラウドシステムの開発経験:3年以上
・iOSスマホアプリ開発経験 ・ストアリリース経験 or 実務でのアプリ開発経験
・iOSアプリケーション開発経験 ・ドキュメント作成の経験
・Objective-Cでの開発経験 ・詳細設計以降をおひとりで遂行可能な方
・Objective-C開発経験
・iPhoneでのネイティブアプリ開発経験
・Objective-C開発経験 ・アジャイル開発経験 ・設計からリリースまで、一人でのiOSアプリ開発経験
・iOSアプリ開発経験(1年以上)
・Objective-Cでの開発経験1年程度 ・サーバー側とのAPI連携経験
・iOS(Objective-C)の業務開発経験2年以上 ・データ処理およびNW処理経験 ・WebAPI連携部分の実装経験 ・AppStoreでのリリース経験
・Android、もしくはiOSの経験2年以上
・ネイティブアプリ開発の経験2年以上
SwiftでのiOSアプリ開発経験 SwiftUIを用いた設計・実装経験 Gitでのチーム開発経験
情報提供元: アットエンジニア
4日前
iOSにおける開発の経験 Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験 モバイルチームのリーダー経験
13日前
SwiftUIによる設計・実装経験 API通信でのアプリ開発経験 アプリストアリリースおよび運用経験
1ヶ月前
●大阪市エリアの方歓迎● ・開発プロセス定義 ・車載開発/評価業務 ・構成管理等、PMO業務
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
2ヶ月前
・開発プロセス定義 ・車載開発/評価業務 ・構成管理等、PMO業務
Unity(C#)でのAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発経験が5年以上ある方。
情報提供元: フリランドットコム
5ヶ月前
・Spineを用いたアニメーション制作経験がある方 ・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験がある方 ・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験 ・R18案件に抵抗のない方※直接関わることは基本ございません
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・出社可能な方 ・アニメ背景美術を一から作成→完成までできるスキルをお持ちの方 ・・Photoshop,clipstudioが使える方
・デザイナーとしての経験3年以上 ・Figmaの経験3年以上
・Web標準に則り、HTML5 HTMLLivingStandard/CSS3が書ける・理解のある方 ・大規模案件の経験があり、制作フローやガイドラインに沿った画面制作や検証のご経験のある方 ・Sass、npm使用経験 ・制作フローの最適化や運営の改善活動に協力いただける方 ・Figmaを使用した画面設計、ワイヤーフレームが制作できる方 ・ユーザビリティを考慮したUI設計の知識
・ソーシャルゲーム開発経験3年 ・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験 ・大阪オフィス出社可能な方
・遊技機業界での映像ディレクタ経験経験3年以上 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベルで可) ・スタッフ、クライアント、外部協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗特に外部協力会社との折衝経験がある方 ・映像編集経験のある方(After Effectsを使用したサンプル制作等)
・遊技機業界での映像ディレクター経験3年以上 ・エクセルの使用経験がある方(表作成や簡単な計算ができるレベルで可) ・スタッフ、クライアント、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗特に外部協力会社との折衝経験のある方 ・映像編集経験のある方(After Effectsを使用したサンプル制作等)
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験(3年以上) ・アプリ開発の実務経験と、SwiftUIやUIKitの利用経験 ・Gitを用いたチーム開発の実務経験 ・モバイルアプリ開発におけるパフォーマンス最適化の知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
6ヶ月前
Figma、ディレクターに関する実務経験
情報提供元: テクワーク
Photoshop、illustrator、デザイナー、ディレクターに関する実務経験
・プロジェクトリーダー経験がある方(1年以上)
・設計スキルがある方(直近のご経歴で設計経験5年以上) 特に画面系の組合せテスト設計スキル、シナリオテスト設計スキルがあった方がよい。
情報提供元: E-agent(イージェント)
8ヶ月前
・SwiftまたはKotlinでのネイティブアプリ開発経験がある方 ・REST APIを利用したアプリ開発経験がある方 ・Gitを使用したバージョン管理の経験がある方
業務経験:iOS アプリ開発経験が 4年以上、または相応規模の開発経験。 Swift UI での開発経験が 1年以上、または相応規模の開発経験。 Git の利用経験。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 - iOS アプリ開発経験が 4年以上、または相応規模の開発経験がある - Swift UI での開発経験が 1年以上、または相応規模の開発経験がある - Git の利用経験
11ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 iOS(Swift)・Swiftでの設計・開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・android または、iOSアプリの開発経験。その他言語の使用経験もあれば尚良し。 ・Android/iOSでのWi-FiやBLE.USBなど通信技術の経験 ・PTP通信の知見/経験があると尚良し ・アイデアや問題を共有して頂けること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOSを用いた開発ご経験(Swift)、上流工程のご経験 ・1人称で顧客とのやり取りできる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・AutoLayout 等が扱える ・GraphQL の仕様や呼び出しが理解できる、Realm 等が扱える ・Reactive Programming を理解している、RxSwift の設計が行える
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