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・コンシューマーゲームにおける開発プランナーとしての実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・スマートフォン向けタイトルに関わる業務の経験3年以上
・他社版権を取り扱ったことがある方
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・業務システムにおけるPMやSE等の上流経験
※言語不問、WebアプリのみはNG
・クライアントやエンジニアサイドと円滑なコミュニケーションが取れる方
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
下記いずれかの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザイナーの経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるエネミーの仕様策定の経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるプレイヤーキャラクターの仕様策定の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・仕様作成能力(実務経験3年以上)
・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
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