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・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験を1年以上お持ちの方 ・UI実装経験をお持ちの方 ・UIアニメーションの実装経験をお持ちの方
・Unityを使用した開発経験2年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity において 3D のモデル動作及び演出の作成指示ができること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS / Android のアプリビルド/リリース経験 ・プログラムリーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること ・プログラムリーダーとして、プログラムチームの管理(タスク管理、品質管理)ができること ・3Dゲームが好きな方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity Editorのオペレーション全般に習熟している。 ・データインポートの仕組み、metaデータの役割等を理解している。 ・Asset Bundleなど、ゲームに関わる機能や仕様について理解している。 ・各種グラフィック関連の設定やFrame Debugger等のEditor機能の使い方を理解している ・Editor機能拡張や外部アセットについてある程度知見がある。 ・Perforce連携によるバージョンコントロールの仕組みを理解している。 ・シェーダの機能や3Dグラフィクスの仕組みについて担当エンジニアと話が出来る程度に理解している。 ・VA側の各ワークフローについて一定の理解がある。 ・検証用のアセット作成が出来る。(Maya、Photoshop等のDCCツールを使える)
・バトル系ゲームの仕様書作成経験3年以上 (スマホ、コンシューマー問わず)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験あり ・ダンジョンやギミック、ボスの設計経験、得意 ・スクリプト作業可能 ・RPG好き、作業経験あり ・コンシューマRPG開発経験 ・大量データの管理 ・全体/一部機能において企画立案から実装完了まで、一貫して他セクションとの調整や工程管理
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年 ・ゲームロジックのメイン部分の開発製造経験 ・Unity基本機能でゲームを製造できる(アセットを用いない)
・Unityを用いた開発経験(2、3年程度)
・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 Steam API開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・ゲーム業界での実務経験 5年以上 ・フィールドモデルのワークフローを理解し、細かな指示が無くても作業を遂行できる方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界での実務経験 5年以上 ・フィールドモデルのワークフローを理解し、細かな指示が無くても作業を遂行できる方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで unityの実装経験がある方 ・VRの開発経験
【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet,Docs,Presentation,Calendar,Gmail) ・Unity
・Unityを用いたエフェクトの作成経験 ・3Dアクションゲームに携わった経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたエフェクトの作成経験 ・3Dアクションゲームに携わった経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
VR開発経験ある人 カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・3Dアクション用キャラクターモデルの動作制御
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのデザイン経験 ・GITHUBの使用経験 ・実写系カードイラストゲーム経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・3年以上のソフトウェア開発経験 ・プロジェクトマネジメント実務経験 ・アジャイル開発経験 ・5人~10人のチーム規模での開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年弱
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
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