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・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・ゲーム/vtuber向けモデルの制作経験 ・ノーマルマップ/マテリアル/テクスチャ/ボーン/ポリゴン等 3Dモデルの仕様/設計/検証経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
・AdobePhotoshop等、ペイントソフトによる実務経験 ・デッサン、デザイン力
・Unityを使った3Dモデルのモーション調整経験 ・Unityを使ったアプリケーション開発経験(主にUI) ・サーバサイドの経験、理解 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの経験
・JavaSpringAWSの経験3年以上
情報提供元: TECHBIZ
3年弱
・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
・Unityの実務経験 ・UnityWebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験 ・Shurikenを用いたエフェクト制作実務経験 ・ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLなどをご提出できる方
<ポートフォリオ提出について> 【提出必須】 ・個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ・ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 【提出尚可】 ・自身で制作した絵コンテ・イラスト等
<求める人物像> ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・映像やイラスト等のレイアウト技術、キャラクターアニメーションに自信のある方 ・自らの個性を持ち、アピールしていきたい方 ・スマートフォンゲーム開発に挑戦したい方 ・自分から発信、発言のできる方 ・チームワークを大切に出来る方 ・モノづくりに対して情熱を持っている方
情報提供元: ココナラテック
・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ・ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLなどをご提出できる方
・Javaを使用した開発経験
・Javaの開発経験 ・Springの開発経験
・Java詳細設計以降のご経験(目安:開発経験5年以上) ・Springを用いての開発経験 ・AWS環境下での開発経験
・JavaSpring、AWSの経験3年以上
・Java、Spring、AWSの経験3年以上
3年前
・Android Kotlin、Androidアプリ新規開発経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Java Spring AWSの経験3年以上
・キャラクターデザインのご経験がある方 ・期日を守って納品いただける方 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験
【必須】 JavaSpringBoot、AWSを使った開発経験 【尚良】 BtoC、レスポンス対応、映像配信の開発または知見
情報提供元: グッドワークスエンジニア
Java,SpringBoot,AWSでの開発経験(概ね2年以上)
情報提供元: ポテパン
・Java Spring AWSのご経験
・Java、SpringBoot、AWSを使った開発経験がある方
・Unreal Engineの開発経験 1年以上 ・C++での開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・演出アニメーション制作経験 ・リアル系3Dキャラクターアニメーション制作経験
C/C++でゲーム開発を経験された方
・3DCGでの業務経験
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
・ゲーム開発経験5年以上の方 ・Unityを使用した開発実務経験が3年以上ある方 ・テレワーク対応が可能な方 ・API周りの作成だけではなく実装業務までの実務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Mayaをつかった人型キャラクターのアクションゲーム向けのモーション
・Mayaによるゲームキャラクターモデルの制作経験 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験
・手付けでの3Dモーションの作成経験3年以上(Maya) ・SDキャラクターのモーション制作経験 ・外注管理の実務経験 ・コミュニケーション能力が問題無くある方 ・最後まで責任をもって作業ができる方
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験2年以上 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験がある方
・ゲームエンジニア経験5年以上 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 ・下記経験の内一つ以上経験のある方 ①グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ②アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験
・キャラクターモデラーとしての経験3年以上、または相応のスキル 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
■必須スキル ・3年以上のゲーム開発業務経験 ・C++, C#でのコーディング経験 ・UE4での開発業務経験1年以上
・PS4/PS3開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS4/PS3開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験1年以上 ・マスターデータの入力経験
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・Mayaの経験必須 ・Mayaを使ったキャラクターアニメーションの業務経験必須
・Java、Spring、AWSでの開発経験
3年以上前
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