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・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
・ゲーム業界での実務経験3年以上 ・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験がある方 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある方
情報提供元: テックリーチ
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上) ・StoreKitとStoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流〜下流まで一貫して自走した開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・ゲーム開発におけるMaya及びUnityを使用した実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
・Unityでの開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・オンラインゲーム開発経験 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・Python、C#などのプログラム言語を用いた、ツール作成の経験 ・Autodesk Mayaをカスタマイズした経験 (MELやPythonを用いたMayaの機能拡張、ツール作成等) ・3DCGの絵作りの知見 ・アーティストのワークフローの整備や、アセットパイプラインの構築経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験(5年以上) ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・NFTへの知見
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験 ・C#, PHP, MySQL, Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験3年以上 ・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力 ・Azure, AWS 等のクラウドにおける開発経験 ・リードの立場での業務経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・Unity上へのアセット実装経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Photoshop、Illustrator等画像編集ソフトを用いた実務経験
Unity環境で開発したソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 ・リードプランナーorプランナーリーダー2年以上 ・プロジェクトマネージャー2年以上 ・ディレクター2年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上 ・アプリ内課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPL経験(規模問わず)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
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