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・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
9ヶ月前
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
・Webサイトの新規構築・運用経験 ・HTML・CSS・JavaScriptに関する知識 ・要件定義フェーズからプロジェクトに参画した経験 ・Gitを用いたバージョン管理システムを使用した経験 ・ AWSサービスを用いたWebサイト構築経験
C言語の開発経験 Linux, Windowsの業務知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・ReactとReduxでの開発経験 ・Gitの基礎知見
・長期案件へ参画した経験(1年以上) ・5名以上のチームでの管理経験 ・システム更改を伴う開発プロジェクトの管理と進行経験 ・PHPもしくはJavaを利用した開発の経験(3年以上) ・実装仕様設計の経験(1年以上) ・Gitを用いたバージョン管理経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
①AWSなどクラウドを活用したシステムを構築経験あり ②クラウドに関する基礎知識がある ③サービスの説明をしなくてもサービスを特定できるレベル感 ④言語問わず、バックエンドのプログラミング経験が2年以上ある(Python/Javaなど) ⑤API仕様を見て実装できる ⑥基本的なGit操作が問題ない(clone/push/mergeなど)
情報提供元: TECHBIZ
C言語
・リーダーまたはサブリーダー経験※年数問わず ・C言語またはJavaで実装、保守が得意な方※目安3~4年 ・C言語のソースを読んで仕様の解釈ができる方 ・能動的なコミュニケーションを図れる方 ・業務遂行におけるPDCAできる方 ・Linuxでコマンドが打てる方 ・SQL(Oracle推奨)、Shellの経験 ・Eclipse ・Excel、Word、Access
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・HTML、CSS、JavaScriptを用いた経験 ・Gitを用いた開発経験 ・git運用によるリソース管理、運用経験(年数不問)
情報提供元: レバテッククリエイター
・遊技機の開発経験(3年以上) ・C言語での開発経験
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
・PM実務経験(50名以上のチーム)4年~5年 ・AWSの経験、知見 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見
・自動車の設計検証に関する下記の経験 -検証計画 -検証項目作成 -検証環境構築 ・機能安全分析経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験
10ヶ月前
・C言語での開発経験
・JavaScript/HTML/CSS/jQueryでのフロントエンド開発の経験、またはC++での開発経験 (※JavaScriptとC++のどちらも経験がある方がベターですが、どちらかでも提案可能です。) ・基本設計以降の対応経験
・PM経験 ・ポーティング経験またはポーティングマネジメント経験(C言語→Java) ・システム開発経験(7年以上) ・Webアプリケーション開発経験
・要件定義や作業改善の経験 ・JavaやC言語での開発経験
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・非コンパイル言語での開発経験:Python,Javascriptetcどれかの言語2年以上 ・コンパイル言語での開発経験:C,C++,Javaetcどれかの言語2年以上
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
11ヶ月前
・C言語(組込C)、Linuxを利用した開発経験3年以上 ・現場ひとつひとつが短くなく勤怠問題無いと約束できる方
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・AWSまたはIBMクラウドの設計構築経験 ・能動的に動ける方
➀Linux環境での組み込みC言語開発経験(詳細設計以降1人称対応可能) ➁RTOSを用いたアプリ開発経験(詳細設計以降1人称対応可能) ➂C++を用いた開発経験(画面設計、製造工程1人称対応可能) ➃C言語、PostgreSQLを用いた開発経験(詳細設計以降1人称対応可能)
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