SNSアカウントでログイン
全5770件中4201-4250件を表示中
情報提供元: Trico(トリコ)
4年弱
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験※上記どちらかでも可
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unityでの開発経験 ・SDKの開発経験 ・問題解決の能力
・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
情報提供元: リラシク
・Unityでの開発経験 ・問題解決の能力(繋ぎ込み自体がニッチな組み合わせでの実現なので、ドキュメントもあまり落ちていない状況。英語ドキュメントを読みつつ、調査やヒアリングし、原因解決をしていく必要がある)
【必須スキル】 ◎Unity、C#用いた開発実務 ◎チームでの開発経験
【あると望ましいスキル・経験】 ◎Unity、C#を用いたゲーム開発実績 ◎3D最適化に関する実務経験(部分的なものでも可) ◎Android、iOSアプリの開発経験 ◎VR関連の開発経験 ◎モーションキャプチャシステムの運用経験 ◎サウンドプログラミングやオーディオ機材に関する知見のある方 ◎ライブ演出、映像演出に知見のある方
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験 ・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験 ※上記どちらかでも可
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unityでの開発実績のある方(6ヵ月以上) ・ソーシャルゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(目安最低1年以上) ・コミュニケーションが力のある方
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
・C#、Unityを使った業務経験
情報提供元: ココナラテック
・WEBシステム開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・C#、Unityでの開発経験
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方 ・マスターデータ入力経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・ゲーム開発・運営においてクライアントエンジニアとしての実務経験 ・スマホ向けゲームにてUnityを使い開発・運営経験いずれか1年以上
情報提供元: TECHBIZ
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
・ゲーム開発実務経験2年以上 ・C/C++言語を扱えること ・レンダリング関連のツール開発やサポートをしてみたい方
【必須スキル・経験】 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方 ・UnityでのShaderのコーディング業務経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
Unityを用いた開発経験 ※目安は2年以上
・UNITYの業務経験 ・C#での開発経験 ・Gitの使用経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン