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・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
8ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・スマホアプリ開発経験(Android/ iOS):2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・仮想化オンプレ環境からAWSへのクラウドリフトの経験がある方(特にサーバ・MWサイドの経験) ・AWSマネージドサービス・機能の利用経験 (AmazonEC2/S3/AmazonAurora/MySQL/Amazoncorretto) ・上流~下流まで一通り業務経験がある方 ・顧客との打合せ経験
情報提供元: TECHBIZ
・案件の管理経験(進捗、課題、品質管理 等) ・開発付帯作業の経験(要件管理、見積、各種申請) ・開発経験(調査分析、要件確認~製造、各種テスト、保守、運用支援) ・関係者との各種調整(設定依頼、マスタ登録依頼、テスト調整、本番リリース調整、本番確認 等) ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityを用いたネイティブアプリケーション実務経験(3年以上を目安) ・C#を用いた実務経験
9ヶ月前
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
・ゲームのUIデザイン経験 ・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityやUnrealEngineでの組み込み、アニメーション制作経験 ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・RPG4またはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力 ・健康面、勤怠面で過去問題がない ・日本国籍の方 ・~55歳まで
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・3Dモデルの構築経験
・Unityでの開発(C#)
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
プランナー業務経験3年以上 スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験 スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験 ゲームの仕様書作成経験 sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験 Unityを使用したアプリ開発経験
※①or②に該当する方 ① ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心
・ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が5年以上ある方 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験がある方 ・Unityでの実務経験が1年以上ある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
Unityのご経験 ゲーム開発のご経験
・URPを用いた実務経験 ・コンシューマーで3Dを扱ったご経験 ・Unityを用いた実務経験(3年以上)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白やさ仕様についてプランナー・デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
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