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【直接取引】【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)

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65 ~ 85万円/月額想定年収:780 ~ 1020万円

30日

業務委託

職務内容

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案

必須スキル

・3DCG制作実務に知見のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方

尚可スキル

以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 ・Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方 ・Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験のお持ちの方 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験をお持ちの方 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識をお持ちの方

案件の特徴

プロジェクトは複数あるため、経験スキルにより見合うプロジェクトにアサインされます。 リモートワーク推奨企業ですのでお勧めです。

商談回数

2回

担当エージェントの言葉

就業時間は基本10:30~19:30になりますが案件により30分程度前後する可能性ございます。 基本リモートワークではありますが、参画当初は数日出社いただき、PCセッティング対応などがございます。 年齢は40代までを希望しますが、応募状況によっては50代の方も相談可能です。 腕に自信のあるITフリーランスの皆さんのご応募お待ちしております。

情報提供元: フリエン(Furien)

3年弱