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・HTML5、CSS3を活用したWeb制作の経験が2年以上ある ・バージョン管理システムを用いたファイル管理の経験 ・PC、スマートフォン等、各デバイスやブラウザの特性を理解している
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
・Linux ・Javaによる業務系Webシステム設計・実装経験必須(5年以上) ・WebシステムAP基盤制御・認証方式に関する知識 ・Springの使用経験 ・自動テストツールの使用経験 ・積極性、コミュニケーション力
・ハイエンド3Dモデルの実務経験者
・RubyonRails(4系)での開発 ・HTML、CSSのコーディング ・Javascript(JQuery)を利用したDOMの動的な制御 ・詳細設計書等がなくとも、与えられた情報から実装すべき内容を考えられる方。 ・すでに稼働しているプログラムを読解し、修正コーディング、テストを実施できる
・VB.NET ・SQL ・設計経験
情報提供元: グッドワークスエンジニア
C言語での開発経験(5年以上)
情報提供元: アットエンジニア
C言語での開発経験C++での開発経験(組込)Linuxドライバ開発経験
Ruby開発技術Pythonに興味がある、という方も検討可能ですDB(プログラム制御、SQL)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・ロジックもしくはUIの実装を行なった実務経験
・RubyonRails(4系)での開発実務経験1年以上・HTML、CSSの使用経験・Java、JSPでの実装経験・jQueryを利用してのDOMの動的な制御経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・ロジックもしくはUIの実装を行なった実務経験・AssetBundleを用いた開発の実務経験
・Unityでの開発経験
Unityの使用経験半年以上Unityでのゲーム開発実務経験2案件以上
PHPでの開発経験5年以上
組み込みLinuxを用いたアプリ~ミドルウェア開発経験者。 UMLなど、オブジェクト指向設計のモデリング言語を使用した開発経験者
情報提供元: フォスターフリーランス
・各工程の品質管理・スケジュール管理・ソース管理・バグ管理・タスク管理・コミュニケーション管理(対顧客、対チーム内)・Javaを用いた設計経験・Javaの実装経験(JavaEEでの開発経験)・HTML、CSSのコーディング・Javaの実装経験・Javascript(JQuery)を利用したDOMの動的な制御
JAVA/PostgreSQL/Linux
情報提供元: ベスキャリIT
・Uiデザインの実務経験 ・Illustrator,Photoshopを用いた経験 ・Unityのオーサリング経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方 (テクスチャに関しては要相談) ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・3Dの手付けモーション実務経験2年以上 ・要クロス、フェイシャルの実務経験 ・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験 ・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・Mayaでのモデリング経験 ・Photoshopの使用経験
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: job is engineer
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・PC向けアプリの開発経験 ・GUIのカスタマイズ経験
情報提供元: ココナラテック
・C言語による組み込み開発経験
・Javaでの開発経験者
・C言語での開発経験 ・組込開発敬虔
・C++を使用した開発経験
・LinuxOS周辺の開発経験者 ・組込みC++経験者
・C言語の開発経験 ・詳細設計以降の経験3年以上
・VC++
Linux ,C開発経験
・C++orVC++の組み込み経験を三年以上
・Ruby経験者
・C、C++を使用した開発経験 ・設計以降のご経験
・C++開発経験
・C言語の開発経験(詳細設計以降で3-4年以上)
・Java開発経験3年以上
・C言語での開発経験
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