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・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・3D背景の業務制作経験
・PBRの基礎知識
・3Dペイント使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・UnrealEngineを用いた経験
・XboxOneの経験、実績(Achievement)、フレンド、一緒に遊んだプレイヤー、招待(Invitation)、アカウント管理(サインイン・サインアウト)
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・Unreal Engine4を使用した実務経験
・アウトゲーム部分に関する知識、経験
・Unreal EngineのUMGを使用した実務経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・UnrealEngineでの設計/開発/リード経験
・UnrealEngineのコード知識
・オンラインゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
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