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・C#、JavaScriptでの詳細設計以降の経験ある方
情報提供元: フリコン
4ヶ月前
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・C#(Unity)開発経験3年以上 ・基本設計~の経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・BIM関連プロジェクトや建築、設計業界でのシステム開発経験 ・Autodesk製品の開発経験 ・上流工程の実務経験 ・PhythonやC#による開発経験 ・システム感連携の設計及び開発経験 ・関係各所との調整及び折衝経験 ・Revitのアドイン、Dynamoの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#を用いたエンタープライズアプリケーション開発経験 ・Azureの基盤構築経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Webサービス開発における開発PM経験またはチームリード経験 ・スクラムとカンバンなどアジャイル開発手法の知見と実践経験 ・GitHubを活用したタスクとPR管理の運用経験 ・フロントエンドまたはバックエンドの開発経験または技術的レビュー経験 ・エンジニアとPdMとデザイナー及びQAなど多職種との連携経験 ・複雑な仕様と要件を整理し、課題を構造化して捌いた経験
・上流工程経験 ・要件定義以降の経験 ・開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・Javaを用いた開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・SaaSやtoCサービスの開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験(3年以上)
・Javaの経験が中級程度ある方 ・C#のソースを分析し設計書との比較が出来る方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、WPFでの開発経験(3年以上) ・クラス設計経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・PMとPMOでのマネジメント経験 ・オープン系言語を用いた開発経験(3年以上) ・要件定義書とテスト計画書及び運用実施計画書などの上流ドキュメントの作成経験 ・証券システム開発の作業経験(2年以上)
・WEBシステム経験 ・C#要件定義~開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験 ・移行プログラム作成経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#もしくは何らかの開発経験 ・コミュニケーション良く、自発性がある方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・Java又はC#での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・C#を用いたバックエンド開発経験:3年以上 ・要件定義書/総合テスト計画書/運用実施計画書 などの上流工程資料の作成経験がある方 もしくは業種問わずPLもしくはSEとして上記の経験3年以上 ・金融、特に証券業務の知見
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・フロントエンドでAnguler(またはTypeScriptの別FW)の経験 ・バックエンドでC#、.Net8.0系、データベースのテーブル設計、CRUD操作 ・日本国籍の方 ・30代前半まで
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・アウトゲーム機能の開発経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを用いたチームでの実務経験(3年以上)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
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