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・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験(.NET,SQLServer)・ステークホルダーとの調整・交渉経験があること
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
必須スキル ・システム開発経験(設計・実装・テスト)がある方 ・Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい)
情報提供元: フォスターフリーランス
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・上流工程の経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
(必須) ・5名以上かつ、6か月以上のプロジェクトマネージャ-経験を有すること。 ・プロジェクトマネージャ-としてクライアントとの折衝経験があること。 ・Webアプリケーション開発経験があること。
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
下記のスキル、経験を有する方・何らかのプログラミング言語を極めている方(使用するのはPHP/C#)・以下のスキルを有しており、いずれかで3年以上の経験が有る方-Linux-MySQL/Aurora-KVS(Memcache/Redis)-iOS/Android-Git
・FXシステム開発の実務経験・C#/Java双方の実務開発経験
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・実装メインの作業が苦にならない方
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
■必須スキル ・.NETFramework、ASP.NET(C#)での開発経験が5年以上ある方 ・DBまわりのチューニングや開発経験がある方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・C#またはJavaで開発ができる。・サーバ構築経験(経験が無くても調査により対応できれば可。)・基本設計~システムテストまで対応できる。・第3者の開発したソースコードを調査することができる。
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
■必須 ・システム開発経験(設計・実装・テスト) Webシステムの経験であること(Java, C#が望ましい) ・Salesforceに関心を持っている方。
・C#での開発経験 ・その他、同様の環境で開発経験が複数年ある方 ・打合せで工場へ出張する可能性があるため、対応可能な方
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
・C#開発スキル・Web業界における営業経験
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
・Webサイト・アプリ開発経験・C#開発経験・ASP.NET開発経験・RDBMSの設計経験
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
・Webアプリシステムの開発経験のある方 ・新技術や手法に対して前向きにキャッチアップする意欲がある方
・サーバ基盤設計、及び構築した実績がある ・仮想化基盤技術:VMware環境を設計、構築した実績がある
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・C#でのWindowsクライアントアプリ開発 ・.NETFramework ・XAMLを利用した画面設計/製造 ・既存アプリの解析が比較的得意な方が望ましいです(ゼロから作成というよりは既存の変更、刷新が今後作業の任務となる) ・.NETFrameworkWCF ・C#非同期処理の設計/製造経験 ・既存からC#アプリケーション改修経験 ・未経験領域(フレームワークやライブラリの使用など)に積極的に取り組める方。 ・ドキュメント(詳細設計書、試験仕様書、等)の作成経験のある方(ドキュメントフォーマットがある前提で構いません) ・デグレード発生等を意識して、責任を持って作業を進められる。
(必須) ・システム開発経験(設計・実装・テスト)Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい) ・Salesforceに関心を持っていること ・真面目で最低限自分の担当範囲に対する責任感があること
.NET,C#を用いたWindowsアプリケーション開発経験
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
【必須】 C#(.Net)での開発経験
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
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