・Unity,Unreal,Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験
・アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験
・3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見
・GLSL,HLSL,ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識
・アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
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