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・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
日本人の技術者であること。経験3年以上。
金融業務(印鑑/為替/IC即発など)の知識・経験が無くても大丈夫です。
保守・開発を通して身に付けてもらえればOKです。
基盤(インフラ系)と業務(アプリ開発)の両方経験があると望ましいです。
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・C言語、Shell、Oracleでの開発経験 ・Linux、Unixコマンド操作のご経験
情報提供元: フリコン
・C言語、SQL、何らかのshellの開発スキルある方
・C、C++AIエンジンを利用した開発経験:1年以上
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・環境整備、技術サポートの実務経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
・C++での開発経験 (SEを想定しております) ・Windows/Linux 環境での開発経験
・Webサイト運用と改善の実務経験 ・HTMLとCSSの作業経験(5年以上) ・JavaSceriptの作業経験(3年以上) ・実装作業のディレクションの経験(進行管理と実装設計) ・Gitの基本操作とワークフローの知見と作業の取り消しと履歴の操作作業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・1人称で設計作業ができる ・過去ソースコードから今回の仕様に合わせて、実装すべき処理の取捨選択ができる ・言語C/C++ ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
4ヶ月前
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・C++での開発経験 ・1人称で作業を問題なくできる方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
・リーダーおよびマネジメント経験(3年以上) ・C++を用いた製品開発経験
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C++でのソフトウェアの開発経験 ・オブジェクト指向設計の開発経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
情報提供元: PE-BANK
・遊技機の演出抽選開発実務経験
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
・開発案件でのPMO経験 ・C言語での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・組込プログラム設計経験(2年以上) ・C言語を用いたプログラム設計経験
・AA〜AAA規模タイトルのシステム実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験(3年以上) ・PS5等のハードウェア特性に関する知見
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
・コンピュータサイエンスや情報技術およびビジネス工学または関連分野の学士号 ・統合開発の経験(4〜5年以上)あり、 -そのうちMuleSoftを用いた実務経験(2〜3年以上) ・Mule ESBやMule APIおよびMule CloudHubを使った統合プロジェクト構築の経験 ・技術者および非技術者の両方のステークホルダーと効果的に管理した経験 ・強力な戦略的思考力と計画立案経験 ・アジャイル開発手法やGitなどのバージョン管理システムの経験
5ヶ月前
・仮想環境の利用経験 ・UXリサーチや仮説検証ベースでの開発経験 ・クラウド(Azure, AWS等)環境での開発経験 ・画面設計とBizロジックの経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験 ・EtherCATの知見
・C++を用いた開発経験(3年以上) ・数学や幾何学(図形、空間認識)の知見 ・アルゴリズムやデータ構造の知見 ・長期的な開発業務(2~3年以上)にコミットできる方
・Python/TypeScript等でのWebアプリケーションまたはバックエンド開発経験 ・OpenAI API等のLLMを活用した開発経験(ChatGPT / Claude / Gemini など) ・プロンプトエンジニアリングの基礎知識 ・REST APIや外部サービスとの連携経験 ・Gitを用いたチーム開発の実務経験 ・AWSの基本的な知見とIaCの実務経験
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
・C言語の開発経験:3年以上 ・顧客との要件定義、仕様検討フェーズでの調整/推進経験 ・設計ドキュメントを正確に把握し、顧客、チーム間で調整、折衝が可能な方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・組み込みLinuxでの開発実務経験3年以上 ・C++、Pythonを使用した開発経験 ・ROS/ROS2を使用した開発経験 ・TCP/IP等のネットワークプロトコルについての基礎知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
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